Cette section décrit un flux de travail typique dans Éditeur de réseaux, démontrant comment les entités individuelles sont utilisées ensemble pour créer, modifier et partager des données.
1.Créer une version ou passer à une version existante afin que les modifications ne soient pas apportées immédiatement dans la base de données d'origine, mais n'y soient intégrées qu'après validation.
2.Modifier les calques et Importer des points de levé ou Construire des points auxiliaires.
3.Créer et modifier des entités :
oentités de fractionnement/fusion
oBornes de connexion (termineaux)
4.Vérifier la topologie pour éliminer les erreurs existantes (Dirty Areas).
5.Mettre à jour les sous-réseaux afin que la géométrie du sous-réseau et les attributs statistiques soient à nouveau à jour après des modifications apportées aux actifs et à la topologie.
6.Réécrivez une version propre avec les modifications apportées à la base de données d'origine (version par défaut).
7.Partager des informations avec les clients, les collègues et les partenaires.