Eine Klasse ist eine Datenstruktur, die einen bestimmten Object Type aus der Realwelt abbildet. Dieser Object Type repräsentiert in der Regel ein Asset in einem Ver- oder Entsorgungsnetzwerk. Er kann sich aber auch auf diverse andere, geometrische oder nicht-geometrische Strukturen beziehen. So können Klassen auf Elemente aus dem Katasterwesen (Punkte, Flurstücke) oder aus dem Bereich Verkehr und Logistik (Verkehrswege, Unfallorte usw.) verweisen.
Klassen werden anhand eines numerischen Schlüssels eindeutig identifiziert. Klassen verfügen über einen Anzeigenamen und eine Sortierungs-Reihenfolge. Der Anzeigename ist lokalisierbar und kann an verschiedene Sprachen angepasst werden.
Jede Klasse verweist auf die Tabelle bzw. Feature-Class, in der die Objekte zu diesem Typ hinterlegt werden.
Klassen können sichtbar bzw. unsichtbar geschaltet werden. Klassen, die als unsichtbar konfiguriert wurden, werden in der Menü-Oberfläche ausgeblendet und sind dem Benutzer damit verborgen.