Bei den Regeln wird zwischen zwei Kategorien unterschieden:
Typ |
Beschreibung |
Bemerkung |
---|---|---|
Utility Network |
Beschriebt die Beziehung zwischen den Objekten im Netzwerk. Diese sind in den Netzwerkkonfigurationen enthalten. |
Weitere Informationen sind unter der Überblick über das Toolset "Administration" zu finden |
Attribute Rules |
Regeln, die mit Arcade geschrieben werden. Dabei wird zwischen drei Regelarten unterschieden: •Calculation •Constraint •Validation |
Weitere Informationen sind unter Überblick über das Toolset "Attributregeln" zu finden. |
Typen von Regeln
In den bestehenden Attributen wurden zu Testzwecken Regeln eingefügt, welche die Rotationswinkel von Punktobjekten speichert. Diese haben den Status von einem Prototyp und wirken auf das Feld SYM_ROTATION.