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Bei den Regeln wird zwischen zwei Kategorien unterschieden:

Typ

Beschreibung

Bemerkung

Utility Network

Beschriebt die Beziehung zwischen den Objekten im Netzwerk. Diese sind in den Netzwerkkonfigurationen enthalten.

Weitere Informationen sind unter der Überblick über das Toolset "Administration" zu finden

Attribute Rules

Regeln, die mit Arcade geschrieben werden. Dabei wird zwischen drei Regelarten unterschieden:

Calculation

Constraint

Validation

Weitere Informationen sind unter Überblick über das Toolset "Attributregeln" zu finden.

Typen von Regeln

 

In den bestehenden Attributen wurden zu Testzwecken Regeln eingefügt, welche die Rotationswinkel von Punktobjekten speichert. Diese haben den Status von einem Prototyp und wirken auf das Feld SYM_ROTATION.

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Dokumentation Version 1.2