Inventar erfassen

Der Arbeitsablauf Inventar erfassen dient dazu, schnell und einfach neue Spielplatzinventare zu erfassen.

Arbeitsablauf "Inventar erfassen"

Arbeitsablauf "Inventar erfassen"

 

Startet man die Erfassung, so muss als erstes eine Funktionale Einheit ausgewählt werden. Alle Inventare werden dann automatisch der gewählten Funktionalen Einheit zugewiesen.

 

Funktionale Einheit auswählen

Funktionale Einheit auswählen

 

Wenn die funktionale Einheit ausgewählt wurde, wird zum einen eine Liste aller bereit in der funktionalen Einheit erfassten Inventare angezeigt. Zum anderen kann über die Schaltfläche Hinzufügen ein neues Objekt erfasst werden.

 

Liste aller bestehenden Inventare

Liste aller bestehenden Inventare

 

Betätigt man die Schaltfläche, erscheint die Editiermaske zur Erfassung eines neuen Inventarobjekts.

Hier werden alle wichtigen Kenndaten erfasst. Ebenso können Dokumente an das Inventar hochgeladen werden, oder wenn eine Kamera vorhanden ist, ein Foto geschossen werden.

 

Neues Objekt anlegen

Neues Objekt anlegen

 

Beim Klick auf Speichern und Weiter kann das neue Inventar anschließend verortet werden.

 

Inventar verorten

Inventar verorten

 

Speichert man hier wiederum, so gelangt man zurück in die Liste der Inventare der ausgewählten funktionalen Einheit und kann nun das nächste Inventarobjekt erfassen.